Interface gráfica
A interface
gráfica é um meio de interação com o computador. Essa interação é geralmente
efetuada através de um rato, um teclado ou mesmo um joystick. Estes
dispositivos de entrada transmitem a sensação de manuseamento direto dos objetos.
Interatividade
A interatividade num meio virtual é a faculdade do
utilizador poder dar "ordens" ao sistema através de ações efetuadas
no próprio ou mesmo nos seus objetos. O sistema é variável e vai-se
transformando e adaptando conforme as ações do utilizador, proporcionando novas
situações ao mesmo.
Realidade Virtual
A Realidade Virtual
é uma tecnologia cujo mecanismo é aplicado a uma interface que conecta
os usuários e utiliza um sistema informatizado, para construir uma plataforma
realista e proporcionar ao visitante uma sensação de que o que se está vendo é
praticamente parte do real.
O objetivo
da Realidade Virtual é projetar o que é real no ambiente virtual em tempo real,
baseado as técnicas e ferramentas tecnológicas com o intuito de ampliar a
sensação de realidade ao visitante. Resumidamente a Realidade Virtual é uma
simulação do que se vive na plataforma informatizada. Pode ser também batizada
de Realidade Ficcional, pois é através do que compreendemos das situações, que
conseguimos aproximá-las do que é real.
Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual
Após sabermos o significado do conceito de realidade virtual, vamos apresentar
alguns dispositivos informáticos utilizados na mesma.
Uma luva virtual e um capacete são dispositivos de interação,
semelhantes ao objeto comum, que facilitam o controlo na robótica e nas
aplicações de realidade virtual.
Joystick é um periférico de vídeo jogos que
consiste numa vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e
transmitem o ângulo a um computador.
Os óculos
são um equipamento de realidade virtual para jogos eletrónicos. Têm um sensor
de movimentos, apresentam imagens em 3D e a imagem move-se conforme o usuário
mexe a sua cabeça para os lados.
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