segunda-feira, 30 de maio de 2016

Fim do ano letivo

  Chegamos ao fim do ano letivo, ao longo deste ano gostamos muito da disciplina de Aplicações de Informática B. Eu e o meu colega tivemos preferências diferentes nos programas com que trabalhamos mas ambos gostamos de tudo em geral.
  Foi também muito bom podermos ter partilhado todos ou grande parte dos nossos trabalhos aqui no blogue para que vocês pudessem ver e acompanhar. 
  Deixamos um agradecimento também a nossa professora de Aplicações por nos ter acompanhado ao longo do 12º ano.

 Boas Férias!!

 

Exposição!!

  
  Deixamos-vos aqui imagens da exposição de alguns trabalhos realizados no segundo período no âmbito de imagem.
  Esperemos que gostem!













                                                              

segunda-feira, 16 de maio de 2016

Fichas Realizadas sobre Programação- Visual Basic



 Ao longo deste período trabalhamos bastante no programa Visual Basic, elaboramos variados projetos como o calendário, calcular área do triângulo, formulários, etc.
 Deixamos então aqui algumas das fichas que realizamos durante as aulas.

 
Ficha 2


Design:


Fórmulas:




Final:







Ficha3


Design:

 


Fórmulas:



Final:





Ficha 7

Design:









Fórmulas:




Final:




Ficha 10


Design:



Fórmulas:




Final:





Ficha 11

Design:



Fórmulas:




Exercício 1 (design) :





Fórmulas do exercício 1 :




Exercício 2  (design):




Fórmulas do exercício 2:




Final:

-Exercicio 1




- Exercicio 2

Aprovado:



Reprovado:





Inválido:



segunda-feira, 18 de abril de 2016

Introdução à Programação

Programação

 
programação informática é o processo de escrever, testar e suportar o código fonte de programas informáticos. O código fonte é escrito numa linguagem de programação e pode ser uma alteração de código já existente ou algo completamente novo. O processo de escrever código fonte requer conhecimento em vários temas como o conhecimento da área da aplicação e algoritmos para implementar o comportamento desejado.



linguagem de programação é composta por uma sintaxe e semântica própria (formada por regras com letras, dígitos e símbolos dotados de significado) e um conjunto de normas restrito e que tem o objetivo de dar instruções para uma máquina. Estas são linguagens que auxiliam aos programadores a escrever programas com maior facilidade e rapidez.



As linguagens de programação dividem-se, numa primeira análise, em:

  • Linguagens de baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina.


  • Linguagens de alto nível: mais próximas da linguagem humana. 

 Diferença entre um algoritmo e programa

Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.
   Dessa forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas.


 Ada Lovelace


Ada Augusta King, Condessa de Lovelace atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática  e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.  



Segundo historiadores, a maior contribuição de Ada Lovelace à programação foi vislumbrar que o computador mecânico poderia fazer outras operações além de simplesmente fazer contas com números.


Webgrafia:
http://www.infoescola.com/informatica/logica-de-programacao/
http://algamecode.blogspot.pt/2015/09/dica-sites-videos-e-aplicacoes-para.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace

https://pt.wikipedia.org/wiki/Programação

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Projeto Final- Video sobre o Dia das Broas na Secundária S.Pedro de Vila Real

 Com muito gosto elaboramos este projeto para podermos mostrar-vos como é passado o dia das Broas na nossa escola. Neste dia os alunos não tem aulas então podem dedicar-se aos seus talentos e mostra-los para a escola. Há um desfile,atividades na biblioteca, concertos dados pelos alunos, atividades desportivas, comida etc.Para poderem ver e saber mais cliquem no vídeo que se encontra abaixo.




quinta-feira, 7 de abril de 2016

Videos- Youtube




Fica aqui o nosso primeiro vídeo editado através do Youtube!  Força e clica no PLAY.

segunda-feira, 4 de abril de 2016

Regressamos!

  Bom dia, estamos de volta depois de duas semanas de repouso devido às férias da Páscoa. Espero que as vossas duas semanas tenham corrido tão bem como a nós. 


  Este 3ºPeriodo esperamos que corra tão bem ou melhor que os outros, pretendemos trazer-vos coisas novas sobre Aplicações de Informática B e também surpresas.

quinta-feira, 17 de março de 2016

O fim do 2º Período!

Estamos para terminar o segundo período.  Podemos fazer um balanço positivo sobre as matérias exploradas nestes três meses, melhoramos em relação ao período passado e esperamos que o próximo seja ainda melhor. 
Sendo assim, voltamos no início de Abril.



Desejamos a todos uma Boa Páscoa cheia de alegria e amêndoas!!!!!! 
 
 
 

segunda-feira, 14 de março de 2016

Como converter vídeos de YouTube para MP3?

Para fazer a conversão de vídeos do YouTube para MP3 acedemos a alguns sites tais como:
 
 

Nós convertemos duas músicas : 
   
   - "Firestone" de Kygo e " Get up " de  Tom Enzy! 


https://soundcloud.com/matino-reiptis/kygo-feat-conrad-firestone-cover-art

https://soundcloud.com/matino-reiptis/tom-enzy-feat-mikkel-solnado-get-up-official-video



Bora lá Gravar!



Na aula gravámos um áudio através do site http://online-voice-recorder.com/pt/ .  Após várias tentativas, acabamos por gravar uma frase muito conhecida do Dalai Lama. Aí segue :





Frase:
  -"Pouco importa o julgamento dos outros. Os seres humanos são tão contraditórios que é impossível atender às suas demandas para satisfazê-los. Tenha em mente simplesmente ser autêntico e verdadeiro."


segunda-feira, 7 de março de 2016

O Som

O que é o som?

O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica. É uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais (com massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.



O que é o áudio digital?
As ondas sonoras  propagam-se  de modo contínuo no tempo e no espaço. Para que sejam representadas no meio digital, o comportamento analógico (contínuo) tem que ser convertido numa série de valores discretos (descontínuos). 
Esses valores são números (dígitos) que representam amostras instantâneas do som. Isso é realizado por meio de um conversor analógico/digital (CAD). 

 
Uma onda sonora, em cinza, representada digitalmente em vermelho.



Formatos de ficheiros de áudio digital
Ficheiros de Áudio Não Comprimidos:
Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.


Formato


Descrição


Waveform Audio


Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.



Audio Interchange File Format


Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.



Audio


Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.


Sound


Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.


Musical Instrument Digital Interface


Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.



Compact Disc Digital Audio


Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.




 Ficheiros de Áudio Comprimidos:
  Com Perdas:

     

Formato


Descrição


Motion Picture Experts Group


Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.



Quick Time Audio


É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.



Windows Media Audio


Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.





Sem Perdas :




Formato


Descrição


Apple Lossless Audio Codec


Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.



Windows Media Audio Lossless


Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.

 







Webgrafia:

-http://www.tecmundo.com.br/audio/7945-saiba-quais-sao-as-principais-diferencas-entre-formatos-de-audio.htm

https://pt.wikipedia.org/wiki/Som
-https://www.google.pt/imagens